Titanit Haptics打破了触觉敏感性的障碍:开发开放的生态系统

TITAN Haptics本文指出:触觉技术广泛用于智能手机,可用设备,游戏板和XR设备,但整个行业都受到了极大的损害。设备制造商经常使用驱动程序的驱动程序,执行器和协议,使开发人员难以在不同平台之间重复使用触觉效果。这种分散限制了使用触觉体验的一致性,可扩展性和能力。作为触觉技术的全球领导者,Titan Haptic Technology的首席执行官Tim Szeto呼吁该行业加强合作并加快对困扰触觉技术的赞扬。说到该行业的未来,Szeto教导说,单点技术的成功不足以推动该行业。 “行业需要的是平台派对,设备制造商和开发人员在共同的技术框架和共享工具中的一致性。当每一层产业链使用相同的技术语言时,我们可以节省数月的R促进发展并奉献精力,以创造更丰富,更容易获得战术体验。 “泰坦的触摸正在积极前进。行业合作伙伴以产生开放标准,以产生真正的互操作触觉生态系统。Appics为触觉效果的设计和扩展提供了独特的框架。平台支持LRA和ERM等常见的执行器,例如LRA和ERM,并且还与HardEart Infection the HardEart Inferations the Fromipter(LMR)构成了titanium hardeltext(LMR)的效果。方法。该架构与HIF通用触觉原理(UHP)工作组的标准化一致:使用参数原始词(例如脉冲,水龙头,振动,PCM)来描述触觉效果,以实现“一次性写作,多端重复使用”TAL数字数字数字数字数字数字数字数字数字数字视频文件。中国与深圳的企业和技术支持团队的本地泰坦尼特触觉合作与当地的OEM,ODMS和Partnersin参考设计紧密合作,以探讨高级HAPPTIC在可穿戴设备,游戏外围设备,XR配件上的规模应用。在开放式框架和标准方法的帮助下,该公司将帮助中国制造商为市场带来高质量的触觉体验。 Titan Touch Asia Pacific的高级销售经理Kelvin Lee表示:“中国是现代变革的重要驱动力。我们希望为合作伙伴提供足够的灵活性和工具,以帮助他们设计一致的触觉效果而不防止硬件。”共同构成下一代触觉生态学,Titan Touch将继续改善协议,工具和跨平台内容框架的共享触觉行业联盟(HIF)共同创造了一系列“普遍战术”。将来,为VR控制器设计的振动的效果也可以无缝地用于智能手表或板旋钮信息。未来的目的是使用一种触觉语言降低中小型企业的进入门槛,缩短了产品时间的市场时间,触觉。
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